Contents
ルセフ
クラス
- コマンダー→センチュリオン(第11話クリア後にクラスチェンジ)
パラメータ
初期パラメータ
| Lv | 1(最大Lv20) | HP | 20 |
| 力 | 6 | 魔力 | 0 |
| 技 | 6 | 速さ | 7 |
| 幸運 | 7 | 守備力 | 7 |
| 魔防力 | 0 | 移動力 | 7 |
| 熟練度 | 5 |
上級職補正値(センチュリオン)
| HP | 0 | ||
| 力 | +2 | 魔力 | 0 |
| 技 | +2 | 速さ | +2 |
| 幸運 | +4 | 守備力 | +2 |
| 魔防力 | +2 | 移動力 | 0 |
| 熟練度 | 0 |
成長率
| HP | 90% | ||
| 力 | 50% | 魔力 | 10% |
| 技 | 40% | 速さ | 50% |
| 幸運 | 70% | 守備力 | 20% |
| 魔防力 | 10% | 移動力 | – |
| 熟練度 | 40% |
スキル/特殊技能
- 指揮(周囲3マスのユニットの攻撃+2、防御+2、命中+5%、回避+5%)
特徴
- 周囲のユニットにバフ効果を与えられる
- 終盤はヨハンナのつるぎで無双しやすい
- 村を解放できる/宝箱を開けられる
- いろんな女の子と関係を持つ
アンリ

クラス
- ナイト→パラディン(レベル10以上できしくんしょう使用可能)
パラメータ
初期パラメータ
| Lv | 3(最大Lv20) | HP | 23 |
| 力 | 7 | 魔力 | 0 |
| 技 | 5 | 速さ | 6 |
| 幸運 | 7 | 守備力 | 7 |
| 魔防力 | 2 | 移動力 | 9 |
| 熟練度 | 6 |
上級職補正値(パラディン)
| HP | 0 | ||
| 力 | +2 | 魔力 | 0 |
| 技 | +3 | 速さ | +3 |
| 幸運 | 0 | 守備力 | +2 |
| 魔防力 | +5 | 移動力 | +1 |
| 熟練度 | 0 |
成長率
| HP | 60% | ||
| 力 | 30% | 魔力 | 10% |
| 技 | 60% | 速さ | 60% |
| 幸運 | 90% | 守備力 | 20% |
| 魔防力 | 20% | 移動力 | – |
| 熟練度 | 90% |
スキル/特殊技能
- 再移動
特徴
- 序盤から最後までエース級で活躍できる
- 早いタイミングできしくんしょうを入手可能
- 高い移動力で目標ターン内クリアに欠かせない
- キャラクター投票1番人気
ウェリントン

クラス
- ホースマン→ハイランダー(レベル10以上できしくんしょう使用可能)
パラメータ
初期パラメータ
| Lv | 1(最大Lv20) | HP | 20 |
| 力 | 7 | 魔力 | 0 |
| 技 | 5 | 速さ | 6 |
| 幸運 | 3 | 守備力 | 7 |
| 魔防力 | 0 | 移動力 | 9 |
| 熟練度 | 5 |
上級職補正値(ハイランダー)
| HP | 0 | ||
| 力 | +2 | 魔力 | 0 |
| 技 | +3 | 速さ | +3 |
| 幸運 | 0 | 守備力 | +2 |
| 魔防力 | +5 | 移動力 | +1 |
| 熟練度 | 0 |
成長率
| HP | 70% | ||
| 力 | 40% | 魔力 | – |
| 技 | 50% | 速さ | 50% |
| 幸運 | 40% | 守備力 | 20% |
| 魔防力 | 10% | 移動力 | – |
| 熟練度 | 70% |
スキル/特殊技能
- 再移動
特徴
- アンリよりHPと力の伸びがやや高い
- 早いタイミングできしくんしょうを入手可能で序盤から最後までエース級で活躍できる
- アンリとセットで動かすとよい
- 恋愛は成就しない(アンリと支援関係Bでクリア後特典あり)
ヘロンダス

クラス
- ファランクス→カタフラクト(レベル10以上できしくんしょう使用可能)
パラメータ
初期パラメータ
| Lv | 1(最大Lv20) | HP | 20 |
| 力 | 7 | 魔力 | 0 |
| 技 | 3 | 速さ | 3 |
| 幸運 | 1 | 守備力 | 11 |
| 魔防力 | 0 | 移動力 | 5 |
| 熟練度 | 4 |
上級職補正値(カタフラクト)
| HP | 0 | ||
| 力 | +2 | 魔力 | 0 |
| 技 | +1 | 速さ | +3 |
| 幸運 | 0 | 守備力 | +4 |
| 魔防力 | 0 | 移動力 | 0 |
| 熟練度 | +3 |
成長率
| HP | 70% | ||
| 力 | 40% | 魔力 | – |
| 技 | 40% | 速さ | 40% |
| 幸運 | 20% | 守備力 | 50% |
| 魔防力 | 10% | 移動力 | – |
| 熟練度 | 20% |
スキル/特殊技能
- 大盾(攻撃を無効化/発動確率=守備力%)→大盾2(攻撃を無効化/発動確率=守備力×2%)
特徴
- 成長率は高めだが移動力が低く使いづらい
- 守備力はすぐにカンストする
- きしくんしょうはアンリ・ウェリントンを優先しがち
- アンリと支援関係Aでクリア後特典あり
ミュッセ

クラス
- プリースト→ハイプリースト(レベル10以上でけんじゃのゆびわ使用可能)
パラメータ
初期パラメータ
| Lv | 1(最大Lv20) | HP | 20 |
| 力 | 0 | 魔力 | 7 |
| 技 | 4 | 速さ | 3 |
| 幸運 | 0 | 守備力 | 3 |
| 魔防力 | 0 | 移動力 | 6 |
| 熟練度 | 5 |
上級職補正値(ハイプリースト)
| HP | 0 | ||
| 力 | 0 | 魔力 | +3 |
| 技 | +2 | 速さ | +2 |
| 幸運 | 0 | 守備力 | +3 |
| 魔防力 | +2 | 移動力 | 0 |
| 熟練度 | 0 |
成長率
| HP | 30% | ||
| 力 | 10% | 魔力 | 60% |
| 技 | 40% | 速さ | 20% |
| 幸運 | 30% | 守備力 | 10% |
| 魔防力 | 30% | 移動力 | – |
| 熟練度 | 50% |
スキル/特殊技能
- なし
特徴
- 序盤~中盤の唯一の杖使い
- クラスチェンジ後は攻撃魔法を使えるようになる
- HPと守備力が伸び悩みやすい
ブラッドベリー

クラス
- ダンサー
パラメータ
初期パラメータ
| Lv | 1(最大Lv30) | HP | 20 |
| 力 | 0 | 魔力 | 1 |
| 技 | 3 | 速さ | 6 |
| 幸運 | 3 | 守備力 | 4 |
| 魔防力 | 3 | 移動力 | 6 |
| 熟練度 | 5 |
成長率
| HP | 50% | ||
| 力 | 10% | 魔力 | 30% |
| 技 | 30% | 速さ | 50% |
| 幸運 | 50% | 守備力 | 20% |
| 魔防力 | 20% | 移動力 | – |
| 熟練度 | 80% |
特殊コマンド:踊り
- 活力の踊り(味方全体のHPを4回復)
- 生命の踊り(Lv15で進化/味方全体のHPを8回復)
- 治癒の踊り(Lv30で進化/味方全体のHPを12回復)
特徴
- 後ろで踊っているだけで自軍が安定しやすくなる
- Lv.30まで育てると全体のHPを12回復できるようになる
- 魔法攻撃が可能で育てると戦闘でも有用になる
ギルバート

クラス
- マーチャント→キャラバンマスター(レベル10以上でろんごとそろばん使用可能)
パラメータ
初期パラメータ
| Lv | 1(最大Lv20) | HP | 17 |
| 力 | 4 | 魔力 | 0 |
| 技 | 6 | 速さ | 12 |
| 幸運 | 7 | 守備力 | 4 |
| 魔防力 | 0 | 移動力 | 7 |
| 熟練度 | 2 |
上級職補正値(キャラバンマスター)
| HP | 0 | ||
| 力 | +2 | 魔力 | 0 |
| 技 | +2 | 速さ | +2 |
| 幸運 | 0 | 守備力 | +3 |
| 魔防力 | +2 | 移動力 | 0 |
| 熟練度 | +2 |
成長率
| HP | 80% | ||
| 力 | 70% | 魔力 | 10% |
| 技 | 50% | 速さ | 80% |
| 幸運 | 40% | 守備力 | 30% |
| 魔防力 | 3% | 移動力 | – |
| 熟練度 | 30% |
スキル/特殊技能
- 鍵開け
- 値切り
特徴
- 鍵開けと値切りで最初から最後まで外せないユニット
- シルクロード~巨人の里と真エンドを迎えるためには育てなければならない
- 初期ステータスはやや頼りないが成長率が高い
- 育てると最強クラスになれる
グルーズ

クラス
- バード
パラメータ
初期パラメータ
| Lv | 1(最大Lv30) | HP | 20 |
| 力 | 0 | 魔力 | 2 |
| 技 | 2 | 速さ | 8 |
| 幸運 | 9 | 守備力 | 4 |
| 魔防力 | 4 | 移動力 | 6 |
| 熟練度 | 5 |
成長率
| HP | 50% | ||
| 力 | – | 魔力 | 10% |
| 技 | 10% | 速さ | 40% |
| 幸運 | 30% | 守備力 | 20% |
| 魔防力 | 20% | 移動力 | – |
| 熟練度 | 30% |
特殊コマンド:歌声
- 和みの歌声(隣接1ユニットHP10回復+再行動)
- やすらぎの歌声(Lv15で進化/隣接1ユニットHP15回復+再行動)
- 癒しの歌声(Lv30で進化/隣接ユニットHP20回復+再行動)
特徴
- 味方を再行動させる唯一の特殊コマンド持ち
- パラメータ、成長率共に低い
リリー

クラス
- イーグルライダー→イーグルマスター(レベル10以上でおおわしのたづな使用可能)
パラメータ
初期パラメータ
| Lv | 1(最大Lv20) | HP | 18 |
| 力 | 5 | 魔力 | 0 |
| 技 | 6 | 速さ | 12 |
| 幸運 | 9 | 守備力 | 7 |
| 魔防力 | 6 | 移動力 | 9 |
| 熟練度 | 7 |
上級職補正値(イーグルマスター)
| HP | 0 | ||
| 力 | +2 | 魔力 | 0 |
| 技 | +2 | 速さ | +2 |
| 幸運 | +2 | 守備力 | +2 |
| 魔防力 | 0 | 移動力 | +1 |
| 熟練度 | 0 |
成長率
| HP | 50% | ||
| 力 | 20% | 魔力 | 10% |
| 技 | 70% | 速さ | 90% |
| 幸運 | 70% | 守備力 | 20% |
| 魔防力 | 20% | 移動力 | – |
| 熟練度 | 80% |
スキル/特殊技能
- 再移動
特徴
- 序盤で仲間になる飛行ユニット
- クラスチェンジで移動力が10になる
- 速さがトップクラスだが20でカンストしてしまうため中盤以降は活かしにくい
- 力が伸びにくい
チヨメ

クラス
- エルダー(夜間以外)
- くのいち(夜間)
パラメータ
初期パラメータ
| Lv | 5(最大Lv30) | HP | 28 |
| 力 | 9 | 魔力 | 0 |
| 技 | 10 | 速さ | 10 |
| 幸運 | 8 | 守備力 | 7 |
| 魔防力 | 0 | 移動力 | 7 |
| 熟練度 | 11 |
成長率(くのいち時)
| HP | 70% | ||
| 力 | 70% | 魔力 | – |
| 技 | 40% | 速さ | 80% |
| 幸運 | 60% | 守備力 | 50% |
| 魔防力 | 10% | 移動力 | – |
| 熟練度 | 50% |
成長率(エルダー時)
| HP | 30% | ||
| 力 | 30% | 魔力 | – |
| 技 | – | 速さ | 40% |
| 幸運 | 20% | 守備力 | 10% |
| 魔防力 | – | 移動力 | – |
| 熟練度 | 10% |
スキル/特殊技能
- 鍵開け
特徴
- 夜にくのいち、昼にエルダーになりくのいち時は脅威の成長率を誇る
- エルダー時には武器を使えないが鍵開けはできるだけ高めたステータスで鍵開け要員として運用は十分可能
- 時間帯を気にする必要があるため使いづらい
- くのいちは森の中で移動力が落ちない/しのびがたな、おぼろづきを装備できる
モーラン

クラス
- フェンサー→ソードマスター(レベル10以上でゆうしゃのあかし使用可能)
パラメータ
初期パラメータ
| Lv | 4(最大Lv20) | HP | 24 |
| 力 | 6 | 魔力 | 0 |
| 技 | 9 | 速さ | 10 |
| 幸運 | 8 | 守備力 | 6 |
| 魔防力 | 0 | 移動力 | 7 |
| 熟練度 | 9 |
上級職補正値(ソードマスター)
| HP | 0 | ||
| 力 | +2 | 魔力 | 0 |
| 技 | +3 | 速さ | +3 |
| 幸運 | 0 | 守備力 | +1 |
| 魔防力 | 0 | 移動力 | 0 |
| 熟練度 | 0 |
成長率
| HP | 90% | ||
| 力 | 50% | 魔力 | – |
| 技 | 40% | 速さ | 50% |
| 幸運 | 60% | 守備力 | 20% |
| 魔防力 | 10% | 移動力 | – |
| 熟練度 | 30% |
スキル/特殊技能
- フェンサー:俊足(速さ % で2回攻撃する)
- ソードマスター:俊足2(速さ×2 % で2回攻撃する)
特徴
- 全体的に成長率が高いが守備力の伸びがやや不安
- 俊足の発動で最大4回攻撃可能
レフィ

クラス
- クノイチ→ニンジャマスター(レベル10以上でしのびのごくい使用可能)
パラメータ
初期パラメータ
| Lv | 4(最大Lv20) | HP | 20 |
| 力 | 7 | 魔力 | 0 |
| 技 | 7 | 速さ | 10 |
| 幸運 | 3 | 守備力 | 6 |
| 魔防力 | 0 | 移動力 | 7 |
| 熟練度 | 8 |
上級職補正値(ニンジャマスター)
| HP | 0 | ||
| 力 | +1 | 魔力 | 0 |
| 技 | +2 | 速さ | +2 |
| 幸運 | 0 | 守備力 | +1 |
| 魔防力 | +2 | 移動力 | 0 |
| 熟練度 | 0 |
成長率
| HP | 70% | ||
| 力 | 60% | 魔力 | 10% |
| 技 | 70% | 速さ | 70% |
| 幸運 | 40% | 守備力 | 30% |
| 魔防力 | 10% | 移動力 | – |
| 熟練度 | 50% |
スキル/特殊技能
- ニンジャマスター:再行動(15%の確率で再行動)
特徴
- 森の中で移動力が落ちない
- 成長率は高め
- しのびがたな、おぼろづきで1マス先から攻撃可能
- 再行動は確率が低くあてにできない
バイケン

クラス
- ニンジャ→ニンジャマスター(レベル10以上でしのびのごくい使用可能)
パラメータ
初期パラメータ
| Lv | 9(最大Lv20) | HP | 26 |
| 力 | 9 | 魔力 | 0 |
| 技 | 4 | 速さ | 9 |
| 幸運 | 4 | 守備力 | 8 |
| 魔防力 | 0 | 移動力 | 7 |
| 熟練度 | 12 |
上級職補正値(ニンジャマスター)
| HP | 0 | ||
| 力 | +1 | 魔力 | 0 |
| 技 | +2 | 速さ | +2 |
| 幸運 | 0 | 守備力 | +1 |
| 魔防力 | +2 | 移動力 | 0 |
| 熟練度 | 0 |
成長率
| HP | 40% | ||
| 力 | 40% | 魔力 | – |
| 技 | 70% | 速さ | 70% |
| 幸運 | 20% | 守備力 | 30% |
| 魔防力 | 10% | 移動力 | – |
| 熟練度 | 70% |
スキル/特殊技能
- ニンジャマスター:再行動(15%の確率で再行動できる)
特徴
- 基本の特徴はレフィと同じ
- レフィと比べると初期値は高いが力の伸びが劣る点が課題
セリーヌ

クラス
- ネクロマンサー
パラメータ
初期パラメータ
| Lv | 5(最大Lv30) | HP | 25 |
| 力 | 0 | 魔力 | 8 |
| 技 | 6 | 速さ | 6 |
| 幸運 | 3 | 守備力 | 9 |
| 魔防力 | 7 | 移動力 | 6 |
| 熟練度 | 8 |
成長率
| HP | 40% | ||
| 力 | – | 魔力 | 40% |
| 技 | 20% | 速さ | 30% |
| 幸運 | 30% | 守備力 | 40% |
| 魔防力 | 10% | 移動力 | – |
| 熟練度 | 70% |
スキル/特殊技能
- アンデット化(自軍ターン開始時にHP満タンの場合、不死スキルを持つリッチになる/リッチでいる間は不死のスキルを持ち、魔力+3の補正を受ける)
特徴
- サモンアンデッドでHP回復できるため死ににくい
- HP満タン状態でリッチにさせてから大群に放り込む戦法も可能
ゲリウス

クラス
- リリス
パラメータ
初期パラメータ
| Lv | 7(最大Lv30) | HP | 25 |
| 力 | 2 | 魔力 | 8 |
| 技 | 6 | 速さ | 8 |
| 幸運 | 5 | 守備力 | 6 |
| 魔防力 | 9 | 移動力 | 7 |
| 熟練度 | 6 |
成長率
| HP | 60% | ||
| 力 | 10% | 魔力 | 40% |
| 技 | 50% | 速さ | 60% |
| 幸運 | 70% | 守備力 | 20% |
| 魔防力 | 40% | 移動力 | – |
| 熟練度 | 30% |
スキル/特殊技能
- なし
特徴
- 専用武器のナイトメアで10マス先まで攻撃可能
- 飛行ユニット
トベリウス

クラス
- ワイズマン
パラメータ
初期パラメータ
| Lv | 10(最大Lv30) | HP | 30 |
| 力 | 7 | 魔力 | 12 |
| 技 | 12 | 速さ | 7 |
| 幸運 | 9 | 守備力 | 6 |
| 魔防力 | 7 | 移動力 | 9 |
| 熟練度 | 12 |
成長率
| HP | 20% | ||
| 力 | – | 魔力 | 20% |
| 技 | 20% | 速さ | 20% |
| 幸運 | 20% | 守備力 | 20% |
| 魔防力 | 20% | 移動力 | – |
| 熟練度 | 20% |
スキル/特殊技能
- 再移動
特徴
- 悪魔特攻/ハデスに攻撃できるスターライトを使える
- 初期値が高く成長率が低い
- 魔法ユニットが育っていない場合は編成候補になる
デーメル

クラス
- サモナー
パラメータ
初期パラメータ
| Lv | 6(最大Lv30) | HP | 24 |
| 力 | 0 | 魔力 | 8 |
| 技 | 8 | 速さ | 8 |
| 幸運 | 7 | 守備力 | 5 |
| 魔防力 | 6 | 移動力 | 6 |
| 熟練度 | 8 |
成長率
| HP | 30% | ||
| 力 | 10% | 魔力 | 30% |
| 技 | 30% | 速さ | 30% |
| 幸運 | 30% | 守備力 | 30% |
| 魔防力 | 30% | 移動力 | – |
| 熟練度 | 30% |
スキル/特殊技能
- 最初から:ハーピー(けりたくる)に変身可能/移動力+3
- レベル10以上で追加:クラーケン(刺突)に変身可能/HP+10,力+5,魔力-5,技・速さ・幸運-2,守備力+2
- レベル15以上で追加:セイレーン(ヒール)に変身可能/移動力+2,魔法使用可能
- レベル20以上で追加:キマイラ(やみのブレス)に変身可能
- レベル25以上で追加:アークエンジェル(バニッシュ)に変身可能/移動力+2,魔法使用可能
特徴
- 力がほぼ育たないためハーピーやクラーケンでの戦闘活用は難しい
- レベル15以降で本領発揮
- 特にアークエンジェルのバニッシュは悪魔特攻のため終盤に大活躍する
ビレンヌ

クラス
- マージ→ウィザード(レベル10以上でけんじゃのゆびわ使用可能)
パラメータ
初期パラメータ
| Lv | 6(最大Lv20) | HP | 22 |
| 力 | 0 | 魔力 | 8 |
| 技 | 3 | 速さ | 3 |
| 幸運 | 7 | 守備力 | 2 |
| 魔防力 | 5 | 移動力 | 6 |
| 熟練度 | 7 |
上級職補正値(ウィザード)
| HP | 0 | ||
| 力 | 0 | 魔力 | +2 |
| 技 | +3 | 速さ | +3 |
| 幸運 | 0 | 守備力 | +2 |
| 魔防力 | +3 | 移動力 | 0 |
| 熟練度 | 0 |
成長率
| HP | 40% | ||
| 力 | – | 魔力 | 20% |
| 技 | 70% | 速さ | 80% |
| 幸運 | 60% | 守備力 | 10% |
| 魔防力 | 20% | 移動力 | – |
| 熟練度 | 70% |
スキル/特殊技能
- なし
特徴
- ダイアモンドダスト、スターライトを使える
- HP、魔力、守備力が伸び悩みやすい
マカリオス

クラス
- フィジシャン
パラメータ
初期パラメータ
| Lv | 5(最大Lv30) | HP | 24 |
| 力 | 0 | 魔力 | 5 |
| 技 | 7 | 速さ | 7 |
| 幸運 | 7 | 守備力 | 4 |
| 魔防力 | 5 | 移動力 | 6 |
| 熟練度 | 10 |
成長率
| HP | 30% | ||
| 力 | – | 魔力 | 30% |
| 技 | 30% | 速さ | 30% |
| 幸運 | 30% | 守備力 | 30% |
| 魔防力 | 30% | 移動力 | – |
| 熟練度 | 30% |
スキル/特殊技能
- なし
特徴
- 3マス以内の味方1ユニットの全状態異常を回復する応急処置を使える
- レスキューの杖を使える
- 後方支援ユニット
アンブーリン

クラス
- フォーチュンテラー
パラメータ
初期パラメータ
| Lv | 5(最大Lv30) | HP | 25 |
| 力 | 0 | 魔力 | 8 |
| 技 | 7 | 速さ | 10 |
| 幸運 | 4 | 守備力 | 5 |
| 魔防力 | 6 | 移動力 | 6 |
| 熟練度 | 12 |
成長率
| HP | 30% | ||
| 力 | – | 魔力 | 30% |
| 技 | 30% | 速さ | 30% |
| 幸運 | 30% | 守備力 | 30% |
| 魔防力 | 30% | 移動力 | – |
| 熟練度 | 30% |
スキル/特殊技能
- なし
特徴
- 2ターンの間移動力を+2する(1ターン経過後に効果-1)水晶玉を使える
- 武器の耐久を回復するブラックスミスの杖を使える
パピーニ

クラス
- ハンター→レンジャー(レベル10以上でアルテミスのや使用可能)
パラメータ
初期パラメータ
| Lv | 7(最大Lv20) | HP | 24 |
| 力 | 9 | 魔力 | 0 |
| 技 | 6 | 速さ | 9 |
| 幸運 | 0 | 守備力 | 8 |
| 魔防力 | 0 | 移動力 | 7 |
| 熟練度 | 5 |
上級職補正値(レンジャー)
| HP | 0 | ||
| 力 | +1 | 魔力 | 0 |
| 技 | +2 | 速さ | +3 |
| 幸運 | 0 | 守備力 | +3 |
| 魔防力 | +1 | 移動力 | +3 |
| 熟練度 | 0 |
成長率
| HP | 70% | ||
| 力 | 40% | 魔力 | – |
| 技 | 20% | 速さ | 30% |
| 幸運 | 50% | 守備力 | 30% |
| 魔防力 | 10% | 移動力 | – |
| 熟練度 | 60% |
スキル/特殊技能
- レンジャー:再移動
特徴
- クラスチェンジで騎馬ユニットになる
- 成長率は高め
- レーヴァテインを使わせたい
ハイエルマンス

クラス
- りゅうきし→ドラゴンライダー(レベル10以上でけんじゃのゆびわ使用可能)
パラメータ
初期パラメータ
| Lv | 6(最大Lv20) | HP | 26 |
| 力 | 9 | 魔力 | 0 |
| 技 | 9 | 速さ | 5 |
| 幸運 | 4 | 守備力 | 4 |
| 魔防力 | 0 | 移動力 | 7 |
| 熟練度 | 5 |
上級職補正値(ドラゴンライダー)
| HP | 0 | ||
| 力 | +3 | 魔力 | 0 |
| 技 | +3 | 速さ | +3 |
| 幸運 | 0 | 守備力 | +4 |
| 魔防力 | 0 | 移動力 | +3 |
| 熟練度 | 0 |
成長率
| HP | 50% | ||
| 力 | 30% | 魔力 | – |
| 技 | 50% | 速さ | 60% |
| 幸運 | 30% | 守備力 | 20% |
| 魔防力 | 10% | 移動力 | – |
| 熟練度 | 70% |
スキル/特殊技能
- ドラゴンライダー:再移動
特徴
- ドラゴンライダーにクラスチェンジ後が本領発揮
- 成長率は高いほうではないが移動力を含めてドラゴンライダーの補正が高い
- 斧を装備できるためミョルニルやブリューナク装備の候補になる
ストークス

クラス
- バハムート
パラメータ
初期パラメータ
| Lv | 7(最大Lv30) | HP | 35 |
| 力 | 9 | 魔力 | 9 |
| 技 | 9 | 速さ | 4 |
| 幸運 | 5 | 守備力 | 12 |
| 魔防力 | 7 | 移動力 | 7 |
| 熟練度 | 5 |
成長率
| HP | 10% | ||
| 力 | 10% | 魔力 | 10% |
| 技 | 10% | 速さ | 10% |
| 幸運 | 10% | 守備力 | 10% |
| 魔防力 | 10% | 移動力 | – |
| 熟練度 | 10% |
スキル/特殊技能
- なし
特徴
- 防御力無視のサンダーブレスで序盤から活躍させやすい
- 成長率は低い
ヴィレム

クラス
- ロード→プリンセス(レベル10以上でおとめのちかい使用可能)
パラメータ
初期パラメータ
| Lv | 3(最大Lv20) | HP | 22 |
| 力 | 5 | 魔力 | 0 |
| 技 | 6 | 速さ | 7 |
| 幸運 | 7 | 守備力 | 7 |
| 魔防力 | 0 | 移動力 | 7 |
| 熟練度 | 6 |
上級職補正値(プリンセス)
| HP | 0 | ||
| 力 | +2 | 魔力 | 0 |
| 技 | +2 | 速さ | +2 |
| 幸運 | +4 | 守備力 | +2 |
| 魔防力 | +2 | 移動力 | 0 |
| 熟練度 | 0 |
成長率
| HP | 90% | ||
| 力 | 50% | 魔力 | – |
| 技 | 40% | 速さ | 50% |
| 幸運 | 70% | 守備力 | 20% |
| 魔防力 | 10% | 移動力 | – |
| 熟練度 | 40% |
スキル/特殊技能
- カリスマ(回避):自軍全員の回避率を+5%する
特徴
- えいゆうのつるぎ/ヨハンナのつるぎを装備できる
- 成長率は高い
- ルセフとの支援関係がAになると高い支援効果を得られる
アンディゴヌス

クラス
- エンペラー
パラメータ
初期パラメータ
| Lv | 7(最大Lv30) | HP | 30 |
| 力 | 11 | 魔力 | 0 |
| 技 | 10 | 速さ | 8 |
| 幸運 | 8 | 守備力 | 9 |
| 魔防力 | 3 | 移動力 | 7 |
| 熟練度 | 8 |
成長率
| HP | 70% | ||
| 力 | 50% | 魔力 | 10% |
| 技 | 70% | 速さ | 20% |
| 幸運 | 50% | 守備力 | 20% |
| 魔防力 | 10% | 移動力 | – |
| 熟練度 | 50% |
スキル/特殊技能
- カリスマ(命中):自軍全員の命中率を+5%する
特徴
- えいゆうのつるぎ/ヨハンナのつるぎを使える
- 意外と成長率が高い
アドラー

クラス
- アーチビショップ
パラメータ
初期パラメータ
| Lv | 5(最大Lv30) | HP | 25 |
| 力 | 0 | 魔力 | 6 |
| 技 | 4 | 速さ | 12 |
| 幸運 | 12 | 守備力 | 6 |
| 魔防力 | 8 | 移動力 | 10 |
| 熟練度 | 9 |
成長率
| HP | 50% | ||
| 力 | – | 魔力 | 30% |
| 技 | 50% | 速さ | 60% |
| 幸運 | 80% | 守備力 | 20% |
| 魔防力 | 10% | 移動力 | – |
| 熟練度 | 90% |
スキル/特殊技能
- 再移動
特徴
- リザレクションの杖を使える
- 成長率はそこそこ高い
ベン

クラス
- キャプテン
パラメータ
初期パラメータ
| Lv | 5(最大Lv30) | HP | 31 |
| 力 | 10 | 魔力 | 0 |
| 技 | 14 | 速さ | 17 |
| 幸運 | 7 | 守備力 | 9 |
| 魔防力 | 3 | 移動力 | 7 |
| 熟練度 | 12 |
成長率
| HP | 90% | ||
| 力 | 50% | 魔力 | – |
| 技 | 40% | 速さ | 20% |
| 幸運 | 50% | 守備力 | 40% |
| 魔防力 | 10% | 移動力 | – |
| 熟練度 | 10% |
スキル/特殊技能
- 仕返し:技×2 %で反撃時にクリティカルヒット
特徴
- 初期値が高く成長率も高め
- 加入が遅いがしっかり育てると非常に強くなる
- ハイエルマンスを使わない場合の斧ユニットにおすすめ
ヤクート

クラス
- ドラゴンナイト
パラメータ
初期パラメータ
| Lv | 1(最大Lv30) | HP | 28 |
| 力 | 9 | 魔力 | 0 |
| 技 | 6 | 速さ | 12 |
| 幸運 | 6 | 守備力 | 12 |
| 魔防力 | 0 | 移動力 | 10 |
| 熟練度 | 12 |
成長率
| HP | 40% | ||
| 力 | 30% | 魔力 | – |
| 技 | 50% | 速さ | 40% |
| 幸運 | 40% | 守備力 | 20% |
| 魔防力 | 10% | 移動力 | – |
| 熟練度 | 70% |
スキル/特殊技能
- 再移動
特徴
- 初期値は高いがHPや力、守備力が伸び悩みやすい
- ハイエルマンスと2体で運用しやすい
シムノン

クラス
- ルーンセイバー
パラメータ
初期パラメータ
| Lv | 8(最大Lv30) | HP | 28 |
| 力 | 7 | 魔力 | 8 |
| 技 | 8 | 速さ | 13 |
| 幸運 | 5 | 守備力 | 3 |
| 魔防力 | 3 | 移動力 | 7 |
| 熟練度 | 12 |
成長率
| HP | 70% | ||
| 力 | 30% | 魔力 | 10% |
| 技 | 10% | 速さ | 20% |
| 幸運 | 50% | 守備力 | 20% |
| 魔防力 | 10% | 移動力 | – |
| 熟練度 | 70% |
スキル/特殊技能
- 先制:速さ ×2 %で攻撃されたときに相手よりも早く攻撃する
特徴
- 力や守備力が伸び悩みやすい
ワルトハイム

クラス
- スナイパー
パラメータ
初期パラメータ
| Lv | 7(最大Lv30) | HP | 28 |
| 力 | 8 | 魔力 | 8 |
| 技 | 11 | 速さ | 11 |
| 幸運 | 3 | 守備力 | 8 |
| 魔防力 | 3 | 移動力 | 7 |
| 熟練度 | 12 |
成長率
| HP | 60% | ||
| 力 | 20% | 魔力 | – |
| 技 | 20% | 速さ | 10% |
| 幸運 | 10% | 守備力 | 50% |
| 魔防力 | 10% | 移動力 | – |
| 熟練度 | 30% |
スキル/特殊技能
- 必中:速さ ×2 %で攻撃が必ず命中する
特徴
- 初期値は高いが成長率は控えめ
- 通常は終盤あたりで仲間になることが多いが、序盤で日数条件を満たして仲間に入れることもできる
- パピーニを育てない場合のレーヴァテイン要員
魔王

クラス
- サタン
パラメータ
初期パラメータ
| Lv | 10(最大Lv30) | HP | 32 |
| 力 | 11 | 魔力 | 11 |
| 技 | 12 | 速さ | 13 |
| 幸運 | 5 | 守備力 | 9 |
| 魔防力 | 12 | 移動力 | 7 |
| 熟練度 | 12 |
成長率
| HP | 90% | ||
| 力 | 40% | 魔力 | 40% |
| 技 | 60% | 速さ | 50% |
| 幸運 | 40% | 守備力 | 30% |
| 魔防力 | 20% | 移動力 | – |
| 熟練度 | 50% |
スキル/特殊技能
- 再移動
特徴
- 初期値が高く成長率も高い
- 仲間になるタイミングは遅いが育てる価値はある
- 専用武器メティオを使える
シリウス
クラス
- ダークジェネラル
パラメータ
初期パラメータ
| Lv | 1(最大Lv30) | HP | 25 |
| 力 | 7 | 魔力 | 0 |
| 技 | 4 | 速さ | 3 |
| 幸運 | 6 | 守備力 | 10 |
| 魔防力 | 0 | 移動力 | 7 |
| 熟練度 | 12 |
成長率
| HP | 50% | ||
| 力 | 40% | 魔力 | – |
| 技 | 40% | 速さ | 20% |
| 幸運 | 40% | 守備力 | 60% |
| 魔防力 | 30% | 移動力 | – |
| 熟練度 | – |
スキル/特殊技能
- 大盾2:守備力 ×2 %の確率で攻撃を無効化する
特徴
- 初期値も成長率も高め
- 斧使いが育っていない場合は候補になる
イリス
クラス
- ゴデスナイト
パラメータ
初期パラメータ
| Lv | 1(最大Lv20) | HP | 24 |
| 力 | 7 | 魔力 | 8 |
| 技 | 7 | 速さ | 5 |
| 幸運 | 3 | 守備力 | 8 |
| 魔防力 | 7 | 移動力 | 7 |
| 熟練度 | 9 |
成長率
| HP | 50% | ||
| 力 | 50% | 魔力 | 50% |
| 技 | 50% | 速さ | 50% |
| 幸運 | 50% | 守備力 | 50% |
| 魔防力 | 50% | 移動力 | – |
| 熟練度 | 50% |
スキル/特殊技能
- 自動回復:毎ターンHPが5回復する
特徴
- 成長率が高い
- セイクリッドセイバーは悪魔特攻でヨハンナのつるぎより攻撃力が高い