本ゲームには各ヒロインに好感度が設定されており、選択次第で好感度に影響があります。
また、そもそもイベントを起こさないと発生しないイベントもあります。
※発生タイミングについてはひとまず割愛しております。必要そうであれば後日追加します。
Contents
パステル
〇好感度イベント1:
- →パステルの祖父母の部屋に行くとイベント「腰養草の採取」発生
- →クリアで好感度+
〇好感度イベント2:
- →サシュを森に送り届けるイベント発生後、パステルが森で盗賊に襲われるイベント発生
- →クリアで好感度+
〇好感度イベント3:
- →ミーネとオミットの町に行った後、パステルの家でイベント「パステルにアップルパイを買おう」発生
- →クリアで好感度+
〇好感度イベント4:
- →サシュの家に行った後、アンガリーの村でパステルに話しかけるとイベント「パステルにチーズケーキを買おう」発生
- →クリアで好感度+
〇好感度イベント5:
- →森の主討伐後、アンガリーの村でパステルに話しかけるとイベント発生
- →「たぶん、来るんじゃないか?」で好感度+
〇Hイベント1:
- →クラリネット城に行く前アンガリーの森の高台で発生する確定イベント
- →好感度3以上でHイベント発生
〇Hイベント2:
・Hイベント2発生前提イベント1:
- →クラリネット城の兵士訓練所にて兵士とバトル
- →バトル勝利でフラグ起
・Hイベント2発生前提イベント2:
- Hイベント1が発生
上記条件を満たした後、クラリネット城前、パステルの部屋の前でHイベント2発生
〇Hイベント3:
→最後の大ネズミ戦に敗北で発生
■サシュ
〇好感度イベント1:
- →アンガリーの森で傷ついたモンスターを発見
- →「手当する」で好感度+
〇Hイベント1:
- →教室でサシュに話しかけるとイベント「ミズランの薬を錬金しよう」発生
- →クリアでHイベント発生
〇Hイベント2:
Hイベント1発生後、森の主に敗北すると敗北イベント発生
〇好感度イベント2:
- →森の主討伐後、サシュの家でサシュに話しかけるとイベント「モンスター討伐3」発生
- →クリアで好感度+
※サシュの好感度イベントについては後日追加
〇Hイベント3:
- →パステルが病に倒れた後、サシュの家でサシュに話しかけるとイベント発生
- →好感度3以上でHイベント発生
■ミーネ
〇好感度イベント1:
- →教室でミーネに話しかけると好感度+
〇好感度イベント2:
- →ミーネと一緒にオミットの町に行った後、街にいる婦人に話しかけるとイベント発生
- →「わ、分かった!」を選び酒場での戦闘に勝利すると好感度+
〇好感度イベント3:
- →アンガリーの森の高台に行くとミーネとのイベントが発生
- →「まあ、少しぐらいならあるかな」を選ぶと好感度+
〇好感度イベント4:
- →イベント「サシュを元気づけよう」で「形に残るモノを渡す」を選ぶと好感度+
〇好感度イベント5:
- →オミットの町に行く前、アンガリーの村でミーネに話しかけるとイベント発生
・分岐発生前提イベント1
好感度イベント3をクリアしていること
・分岐発生前提イベント2
ミーネとオミットの町に行った後、アンガリーの森の奥の高台に行くと発生するパステルとのイベントを見ていること
→上記、条件を満たしていた場合、分岐が発生し好感度+
〇Hイベント1:
・Hイベント1発生前提イベント1
クラリネット城の会議室でコップにカコロンの杖を渡して幽体草を手に入れる
※カコロンの杖はアンガリーの村で村長からのクエスト「ログローの爪(✕2)調達」をクリアすると得られる「コロンの花」を持ち、アーネブルグ遺跡に現れる老人に話しかけることで、交換できる
・Hイベント1発生前提イベント2
好感度イベント5で分岐を発生し好感度+になっている
上記条件を満たしたうえで、オミットの町でミーネに話しかけるとイベント発生
→戦闘に勝利するとHイベント発生
〇Hイベント2・Hイベント3:
Hイベント1を発生させておくことが条件
- →終盤、オミットの町からオミットの洞窟に続く穴の前にいるミーネに話しかけるとイベント発生
- →戦闘に勝利するとHイベント2発生
- →戦闘に敗北するとHイベント3発生